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칵테일 2

제작기/BARTENDER - EP01. 보드게임을 만든다는 것은

2022년 여름이었습니다. 보드게임에 한창 푹 빠져 살던 시절이었죠. 패밀리 게임부터 게이머스 게임까지 장르 불문하고 모든 게임을 가리지 않고 즐겼었습니다. 평일이면 퇴근하고 한게임, 주말은 12시간 내내 게임을 한다거나 오후부터 시작해서 새벽까지.. 정말 보드게임에 미쳐있던 시간이었습니다. 파티게임이 슬슬 지겨워질 때 즈음 긱(Geek) 랭킹 100위 안에 있는 게이머스 게임들을 하나둘씩 맛보기 시작했습니다. 그리고 여러 해외 작가들의 작품들을 접하게 되었죠. 시모네 루치아니, 우베 로젠버그, 비딸 라세르다 등등의 쟁쟁한 작가들의 게임을 맛봤습니다. 1년 동안 아주 많은 경험을 했습니다. 특히 시모네 루치아니의 보드게임이 매우 인상 깊었는데, 그의 게임을 플레이하면서 게이머스 게임을 만들고 싶다는 욕망..

보드게임 바텐더(BARTENDER)를 소개하다. PART 1

게임 소개 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'는 가상의 도시 콜더비(Colderby)에서 진행되는 일주일간의 칵테일 축제에 참여하는 칵테일 바의 운영을 담은 전략 게임입니다. 이 게임에서 축제 참가자들에게 다양하고 고급화된 음료를 제공하여 다양한 보상을 받을 수 있으며, 전략적으로 메뉴를 구성하여 플레이어들은 자신의 스타일에 맞게 칵테일 바를 성장시킬 수 있습니다. 위 사진은 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'의 기본 셋팅한 사진입니다. 백빌딩 + 엔진빌딩의 게임 메커니즘의 전략게임이라 그런지 상당히 복잡하고 구성품이 많습니다. 최대 4인이서 즐길 수 있는 보드게임으로 현재 저와 지인 둘이서 가내수공업으로 제작 진행중에 있습니다. 게임 요소 가장 기본적인 요소인 메인보드판입니다. 메인보드판 상단에..

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