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제작 7

제작기/BARTENDER - EP01. 보드게임을 만들고 싶은 욕망

2022년 여름이었습니다. 보드게임에 한창 푹 빠져 살던 시절이었죠. 패밀리 게임부터 게이머스 게임까지 장르 불문하고 모든 게임을 가리지 않고 즐겼었습니다. 평일이면 퇴근하고 한게임, 주말은 12시간 내내 게임을 한다거나 오후부터 시작해서 새벽까지.. 정말 보드게임에 미쳐있던 시간이었습니다. 파티게임이 슬슬 지겨워질 때 즈음 긱(Geek) 랭킹 100위 안에 있는 게이머스 게임들을 하나둘씩 맛보기 시작했습니다. 그리고 여러 해외 작가들의 작품들을 접하게 되었죠. 시모네 루치아니, 우베 로젠버그, 비딸 라세르다 등등의 쟁쟁한 작가들의 게임을 맛봤습니다. 1년 동안 아주 많은 경험을 했습니다. 특히 시모네 루치아니의 보드게임이 매우 인상 깊었는데, 그의 게임을 플레이하면서 게이머스 게임을 만들고 싶다는 욕망..

보드게임 타일 작업 후기 - 블랭크 타일/무지 보드 타일

보드게임 제작 전 샘플을 만들기 위해 블랭크 타일을 주문했습니다. 피스크래프트라는 업체에서 기본 타일 사이즈는 구매할 수 있기 때문에 샘플 작업을 하기에는 충분한 것 같습니다. 아래는 피스크래프트에서 판매하고 있는 타일의 종류입니다. 구매하실 때 참고하시면 좋겠습니다. 아래는 구매처 링크입니다.  피스크래프트 - 우리는 보드게임을 만듭니다 piececraft.com  피스크래프트에서 판매하는 타일의 종류들입니다. 다양하진 않지만 가장 많이 쓰이는 구성들입니다. 저는 사각 16mm, 38mm와 원형 타일 32mm을 구매했습니다.    가장 먼저 16x16 사각 타일입니다. 구성은 80타일 4장입니다. 재료 같은 것들을 만들 때 적합해 보이는 타일 크기입니다. 다음으로는 38x38 사각 타일입니다. 구성은 ..

보드게임 오거나이저 제작은 어떻게 해야할까?

안녕하세요. AXA입니다.요즘 보드게임 오거나이저(인서트)를 제작에 관심 있어 하시는 분들이 꽤나 많이 있습니다. 저도 몇 달 전에 오거나이저를 만들어보려고 공부를 했던 적이 있었는데요. 생각보다 공부할 양이 많더라구요.  일단, 보드게임 오거나이저 제작하시는 분들 중 대다수가 3D프린터로 출력하거나 MDF(목재합판)으로 제작합니다.  물론오거나이저 제작을 하시려면 우선적으로 출력 장비가 있어야 합니다. 저는 3D프린터를 이용하여 오거나이저를 출력합니다. 일단 장비가 구비되었다면 다음 관문이 있습니다. 바로 모델링입니다. 모델링 자체를 하는 것은 꽤나 어려운 일입니다. 싱기버스나 기타 모델링 공유 사이트에서 얻을 수도 있지만, 자신만의 오거나이저를 제작하기를 원한다면, 많은 양의 공부를 하셔야 합니다. ..

2024년 상반기 코리아 보드게임즈 공모전 참가 신청 후기

안녕하세요. AXA 입니다. 오래간만에 소식 전합니다. 요즘 본업과 게임 개발에 정신없이 시간 투자하느라 시간이 없었네요. 이번 코리아 보드게임 공모전 내용입니다. 제출 기한은 2024-04-12 오늘까지입니다. 제출해야 하는 서류는 아래와 같습니다. 신청서 양식 보드게임 기획안 양식 규칙서 공모작 선정 기준 항목을 보면 지나치게 복잡하지 않고 재미있는 게임이라는 문구가 눈에 띕니다. 게이머스 게임 제작을 하는 입장에서 바라보면 매우 씁쓸합니다만, 공모전에 참가했다는데 의의를 두어 크게 신경 쓰지 않으려고 합니다. 이번 공모전을 계기로 앞으로 좋은 게임을 만들도록 노력해 보겠습니다. 저는 세 파일 모두 PDF 형식으로 출력하여 제출했습니다. 기획안을 작성하는것은 기존에 적어둔 내용들이 있었기 때문에 어렵..

2023 대전콘텐츠코리아랩(CKL) 보드게임 작가 양성 교육 2일차 후기

안녕하세요. AXA입니다. 보드게임 작가 양성 교육 1일차에 이어 2일차 후기입니다. 일요일 아침 눈을뜨자마자 바로 대전콘텐츠코리아랩(CKL)으로 이동했습니다. 토, 일요일 아침일찍 일어나니 뭔가 평일처럼 출근하는 느낌이 듭니다. 도착하자마자 평가와 발표를 위해 개인 정비 및 발표 준비를 했습니다. 발표시간은 참여자분들에게 간단하게 설명 5분을 한 뒤 심사위원분들에게 10분동안 게임설명을 해야합니다. 시간이 남는다면 플레이도 해볼 수 있는데, 제가 가져간 게임은 설명할 것이 많다보니 10분으로는 턱없이 부족하다 느껴졌습니다. 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'는 룰 설명이 시간이 오래 걸리는 전략 게임이므로 셋팅하는 시간이라도 최대한 줄이고자 기본 셋팅을 해놓고 테이프로 고정시켰습니다. 저의 발표 순..

2023 대전콘텐츠코리아랩(CKL) 보드게임 작가 양성 교육 1일차 후기

안녕하세요. AXA입니다. 오랜만에 소식 전합니다. 최근에 대전에서 보드게임 작가양성 교육 프로그램이 있다는 소식을 전해들었습니다. 마침 집에서 멀지 않은 곳에다 이런 기회가 흔하지 않았기 때문에 망설임 없이 지원을 했습니다. 위 사진은 대전콘텐츠코리아랩(CKL)에 올라온 프로그램 공고 포스터입니다. 보드게임 제작과 관련된 경우는 정보가 상당히 부족하기 때문에 "보드게임 기획, 시제품 컨설팅 등" 매우 중요한 정보는 언제나 OK이 입니다. 특히나 보드게임 제작은 정보가 너무 없다고 생각하는 찰나에 이런 기회가 오다니.. 인터넷이 보급화 되어있다고해도 직접 발로 뛰지 않으면 알기 어려운 정보들이라고 생각합니다. 먼저 프로그램 내용을 보시면 참가 신청서를 작성하는데, 상당히 애를 먹었습니다. 두번째, 세번째..

보드게임 바텐더(BARTENDER)를 소개하다. PART 1

게임 소개 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'는 가상의 도시 콜더비(Colderby)에서 진행되는 일주일간의 칵테일 축제에 참여하는 칵테일 바의 운영을 담은 전략 게임입니다. 이 게임에서 축제 참가자들에게 다양하고 고급화된 음료를 제공하여 다양한 보상을 받을 수 있으며, 전략적으로 메뉴를 구성하여 플레이어들은 자신의 스타일에 맞게 칵테일 바를 성장시킬 수 있습니다. 위 사진은 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'의 기본 셋팅한 사진입니다. 백빌딩 + 엔진빌딩의 게임 메커니즘의 전략게임이라 그런지 상당히 복잡하고 구성품이 많습니다. 최대 4인이서 즐길 수 있는 보드게임으로 현재 저와 지인 둘이서 가내수공업으로 제작 진행중에 있습니다. 게임 요소 가장 기본적인 요소인 메인보드판입니다. 메인보드판 상단에..

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