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보드게임과 창작 6

제작기/BARTENDER - EP2.테마와 메커니즘

보드게임을 만들려면 가장 중요한 것이 두 가지가 있습니다. 바로 메커니즘과 테마입니다.  테마, 메커니즘 무엇이 먼저? 메커니즘을 먼저 생각하고 테마를 입히느냐, 테마를 먼저 생각한 뒤 테마에 맞춰서 메커니즘을 짜느냐, 항상 게임을 만드려고 생각할때 이 두 가지를 고민합니다. 이는 보드게임을 제작하기 위해선 가장 중요한 부분이라 생각합니다. 제가 생각하기에는 전자는 게임의 설계가 완벽하다면 군더더기 없이 제작을 진행할 수 있을 것입니다. 메커니즘에 맞는 테마를 잘 입힌다면 더할 나위 없이 완벽할 것이며,  그러나 후자의 경우는 테마에 맞춰 메커니즘을 짜야하기 때문에 게임의 룰에 허점이 생길 수 있습니다. 개발적으로 본다면 메커니즘은 백엔드, 테마는 프론트엔드라고 보시면 될 것 같습니다.  저는 바텐더라는..

제작기/BARTENDER - EP01. 보드게임을 만들고 싶은 욕망

2022년 여름이었습니다. 보드게임에 한창 푹 빠져 살던 시절이었죠. 패밀리 게임부터 게이머스 게임까지 장르 불문하고 모든 게임을 가리지 않고 즐겼었습니다. 평일이면 퇴근하고 한게임, 주말은 12시간 내내 게임을 한다거나 오후부터 시작해서 새벽까지.. 정말 보드게임에 미쳐있던 시간이었습니다. 파티게임이 슬슬 지겨워질 때 즈음 긱(Geek) 랭킹 100위 안에 있는 게이머스 게임들을 하나둘씩 맛보기 시작했습니다. 그리고 여러 해외 작가들의 작품들을 접하게 되었죠. 시모네 루치아니, 우베 로젠버그, 비딸 라세르다 등등의 쟁쟁한 작가들의 게임을 맛봤습니다. 1년 동안 아주 많은 경험을 했습니다. 특히 시모네 루치아니의 보드게임이 매우 인상 깊었는데, 그의 게임을 플레이하면서 게이머스 게임을 만들고 싶다는 욕망..

보드게임 카드 보강재 후기

바텐더의 카드 퀄리티를 올리기 위해 보드게임 카드 보강재를 구매했습니다. 카드 보강재 역시 이전 포스팅과 마찬가지로 피스크래프트에서 구매하였습니다. 아래는 피스크래프트에서 판매하는 보강재 종류들입니다. 보드게임에 가장 흔하게 사용되는 사이즈들로만 구성되어 있습니다.  사이즈 말고 종류도 있는데 먼저 백지와 흑지가 있습니다. 흑지는 두꺼운 것과 보통 두 가지로 구분아 되어있습니다. 아래의 내용을 읽어보시고 구매하실 때 용도에 맞게 구매하시면 되겠습니다. 저는 5687 사이즈에 백지를 구매했습니다.    구매한 카드 보강제입니다.  특별할 건 없고, 한 세트에 100장이 들어가 있습니다. 두 세트 정도면 웬만한 보드게임 작업하시는데 충분할듯합니다.  보드게임 언더다크의 폭군의 카드와 비교를 해봤습니다. 실제..

보드게임 타일 작업 후기 - 블랭크 타일/무지 보드 타일

보드게임 제작 전 샘플을 만들기 위해 블랭크 타일을 주문했습니다. 피스크래프트라는 업체에서 기본 타일 사이즈는 구매할 수 있기 때문에 샘플 작업을 하기에는 충분한 것 같습니다. 아래는 피스크래프트에서 판매하고 있는 타일의 종류입니다. 구매하실 때 참고하시면 좋겠습니다. 아래는 구매처 링크입니다.  피스크래프트 - 우리는 보드게임을 만듭니다 piececraft.com  피스크래프트에서 판매하는 타일의 종류들입니다. 다양하진 않지만 가장 많이 쓰이는 구성들입니다. 저는 사각 16mm, 38mm와 원형 타일 32mm을 구매했습니다.    가장 먼저 16x16 사각 타일입니다. 구성은 80타일 4장입니다. 재료 같은 것들을 만들 때 적합해 보이는 타일 크기입니다. 다음으로는 38x38 사각 타일입니다. 구성은 ..

보드게임 바텐더(BARTENDER)를 소개하다. PART 1

게임 소개 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'는 가상의 도시 콜더비(Colderby)에서 진행되는 일주일간의 칵테일 축제에 참여하는 칵테일 바의 운영을 담은 전략 게임입니다. 이 게임에서 축제 참가자들에게 다양하고 고급화된 음료를 제공하여 다양한 보상을 받을 수 있으며, 전략적으로 메뉴를 구성하여 플레이어들은 자신의 스타일에 맞게 칵테일 바를 성장시킬 수 있습니다. 위 사진은 보드게임 '바텐더(BARTENDER)'의 기본 셋팅한 사진입니다. 백빌딩 + 엔진빌딩의 게임 메커니즘의 전략게임이라 그런지 상당히 복잡하고 구성품이 많습니다. 최대 4인이서 즐길 수 있는 보드게임으로 현재 저와 지인 둘이서 가내수공업으로 제작 진행중에 있습니다. 게임 요소 가장 기본적인 요소인 메인보드판입니다. 메인보드판 상단에..

바텐더(BARTENDER) 1차 테스트 플레이 후기 및 잡담

안녕하세요! 보드게임 작가를 희망하는 AXA 입니다. 오늘은 구상 중인 창작 보드게임 "Bartender"에 대해서 소개하고, 테스트 플레이 후기를 적어보려고 합니다. 작년 2022년도부터 회사 동료와 함께 진행 중인 작품입니다. 저는 전체적인 룰 및 기획을 맡아서 진행하고 동료는 디자인 작업을 맡아서 하고 있습니다. Bartender 다양하고 예쁜 색깔의 칵테일을 보드게임으로 만드는 것이 얼마나 설레일지 상상해보셨습니까? 제목에서 느끼셨을 테지만 "Bartender"는 칵테일 바를 운영하는 게임입니다. 코로나 시절 홈텐딩에 취미를 가지고 있었던 제가 보드게임을 접한 뒤에 가장 먼저 만들고 싶었던 테마이기도 합니다. 하하또한 많은 분들이 좋아하시는 유로 게임 형태로 제작 진행 중이며, 일꾼 놓기, 엔진 ..

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